Crisis de Identidad es uno de los arcos argumentales con mayores ventas en la historia de DC. La primera edición fue publicada en junio de 2004 y recién salido se clasificó entre las mejores de todo el mercado. En la repentina segunda edición se produjo un descenso, pero en mi opinión, porque todo el mundo que ama el noveno arte ya se lo había pillado. Desde el primer momento en que nos dimos cuenta que para ser o parecernos a nuestros superhéroes favoritos había que ponerse capas, capuchas y mallas, también supimos que podíamos embarcarnos con ellos en aventuras que ningún hombre o mujer mortal tendría la capacidad de participar jamás. Excepto ellos, y nuestros reflejos en esa perfección hecha viñeta, es/era inmiscuirte en un guion y participar, animarnos, a luchar contra supervillanos bien alimentados. Frente a situaciones imposibles la mayoría, pero un lugar común en el que perdernos…
Y toda esta charlatanería o reflexión filosófica para deciros que Crisis de Identidad tiene eso, esos buenos momentos del cómic ochentero en los que casi dejas de razonar por un momento para gozar con estos mismos héroes de poderes otorgados por la ciencia, magia, divinidad genética o sucesos no tan inoportunos del destino. Gran parte de la historia de Crisis de Identidad es contada desde el punto de vista de Green Arrow, uno de los máximos exponentes de la Edad de Plata de la JLA. Sin embargo, el culpable de todo esto, el guionista Brad Meltzer, utiliza un gran número de personajes para narrar y echar adelante la trama. No se equivoquen, Crisis de Identidad nunca se expande al tamaño de Crisis en Tierras Infinitas, pero el autor hace un trabajo magistral lleno de malabarismos con un enorme elenco de héroes, villanos y personajes secundarios en un serie que en su día solo contó con tan solo siete números… y a cual mejor.
Crisis de Identidad abre con el asesinato de Sue Dibny a manos de un desconocido. Los mejores detectives de la DCU llegan para comprobar cada partícula, cada posible prueba, pero sin llegar a nada. Mr. Miracle niega cualquier posible teoría de robo. El Átomo no puede encontrar una fibra sospechosa en la alfombra o nada fuera de lugar. Animal Man ni un ápice de olor a intruso. Un misterio en pleno acaba de abrirse ante ellos y los superhéroes rápidamente sacan la conclusión de que alguien pudiera estar siguiendo la pista de sus seres queridos. Después del asesinato de Sue, la Liga formada por Zatanna, Canario Negro, El Átomo, Hawkman y Green Arrow, Flash (Wally West) y Green Lantern (Kyler Rayner), se ponen a fuerza mayor para localizar al villano Doctor Light. Y es entonces donde Green Arrow comparte uno de los secretos más oscuros de la Liga con sus compañeros de equipo de segunda generación.
La voluntad o la fina línea de defensa que es nuestra máscara.
En uno de los capítulos, Meltzer y Morales consiguieron mantener mi corazón en un puño. Casi agonizo pensando quién será la próxima e inminente víctima del asesino. Me sentí preocupado por la seguridad de los personajes de la historia. Como esas veces que estás tan metido en la visión de una película que aprietas hasta la mano de tu compañera/o casi sin darte cuenta. Te dices: «Mierda, que no maten a este…».
Crisis de Identidad es obra poderosa y degustable como pocas. Para colmo, ECC Ediciones ahora la publica en edición pocket para que te la lleves a casa y la disfrutes y dejes de quejarte de sus precios.
Tú sabrás.